Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Százlábú ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a G2 mezőn.
Százlábú elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A6-re.
Sakk Százlábú ellen: a bástya bábu G1-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra. Százlábú sakkot ad a bástya bábuval G2-n.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a bástya a G2-re.
A sötétben a Százlábú az gyalog-t D3-re tolja. E2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.
Százlábú válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A7-re.
Kazamata ravaszságával Százlábú a huszár bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut A3-ra viszi, és százlábú király bábuja D8-ról E7-ra halad.
hősünk előretolja a bástya bábut A3-ról A8-ra, mígszázlábú a futó bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. A8-ról C8-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Százlábú huszár bábuját.
A Százlábú áthelyezi az futó-et G6-ről D3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a C5-re.
Százlábú válaszol: a király bábut E7-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C5-ról C3-ra. Sakk Százlábú ellen: a futó bábu E4-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi, mígszázlábú király bábuja E6-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut C3-ról E3-ra, és százlábú a futó bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Százlábú az király-t F6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk bástya bábuja elfoglalja C3-t, E3 hátrahagyva.
Százlábú sakkot ad a futó bábuval D1-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról E4-ra, mígkazamata ravaszságával Százlábú a futó bábut G4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C5-ra viszi, és százlábú futó bábuja G4-ról E2-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a E5-re.
Százlábú a futó bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi. A sötétben a Százlábú az futó-t E2-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a futó a E2-re.
Százlábú válaszol: a király bábut F6-ról F7-ra lépteti. F2-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut G2-ra viszi, mígszázlábú király bábuja E8-ról E7-ra halad.
G2-ról G5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.
Százlábú a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az G7, hősünk meghajtók Százlábú.
A sötétben a Százlábú az király-t F6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk bástya bábuja elfoglalja D7-t, G7 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a király bábut F6-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, D7-ról D8-ra.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D5-ra viszi, és százlábú király bábuja F5-ról G5-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a D6-re.
Százlábú a király bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi. A sötétben a Százlábú az király-t G4-re tolja; azután hősünk bástya bábuja elfoglalja F6-t, D6 hátrahagyva.
Százlábú válaszol: a király bábut G4-ról H3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut G4-ra viszi.
hősünk sakkot ad a bástya bábuval G6-n.
Százlábú király bábuja G4-ról H3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E4-ról F4-ra, és százlábú a király bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Százlábú az király-t H1-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F2-t, F3 hátrahagyva.
Százlábú válaszol: a király bábut H1-ról H2-ra lépteti. Társ. A hősünk bástya a H6 oldalon elhagyja a Százlábú-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 1
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Százlábú, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.