Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Százlábú ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a G2 mezőn.

Százlábú elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A6-re.

Sakk Százlábú ellen: a bástya bábu G1-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra. Százlábú sakkot ad a bástya bábuval G2-n.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a bástya a G2-re.

A sötétben a Százlábú az gyalog-t D3-re tolja. E2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.

Százlábú válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A7-re.

Kazamata ravaszságával Százlábú a huszár bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut A3-ra viszi, és százlábú király bábuja D8-ról E7-ra halad.

hősünk előretolja a bástya bábut A3-ról A8-ra, mígszázlábú a futó bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. A8-ról C8-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Százlábú huszár bábuját.

A Százlábú áthelyezi az futó-et G6-ről D3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a C5-re.

Százlábú válaszol: a király bábut E7-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C5-ról C3-ra. Sakk Százlábú ellen: a futó bábu E4-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi, mígszázlábú király bábuja E6-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut C3-ról E3-ra, és százlábú a futó bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Százlábú az király-t F6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk bástya bábuja elfoglalja C3-t, E3 hátrahagyva.

Százlábú sakkot ad a futó bábuval D1-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról E4-ra, mígkazamata ravaszságával Százlábú a futó bábut G4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C5-ra viszi, és százlábú futó bábuja G4-ról E2-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a E5-re.

Százlábú a futó bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi. A sötétben a Százlábú az futó-t E2-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a futó a E2-re.

Százlábú válaszol: a király bábut F6-ról F7-ra lépteti. F2-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut G2-ra viszi, mígszázlábú király bábuja E8-ról E7-ra halad.

G2-ról G5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.

Százlábú a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az G7, hősünk meghajtók Százlábú.

A sötétben a Százlábú az király-t F6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk bástya bábuja elfoglalja D7-t, G7 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a király bábut F6-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, D7-ról D8-ra.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D5-ra viszi, és százlábú király bábuja F5-ról G5-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a D6-re.

Százlábú a király bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi. A sötétben a Százlábú az király-t G4-re tolja; azután hősünk bástya bábuja elfoglalja F6-t, D6 hátrahagyva.

Százlábú válaszol: a király bábut G4-ról H3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut G4-ra viszi.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval G6-n.

Százlábú király bábuja G4-ról H3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E4-ról F4-ra, és százlábú a király bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Százlábú az király-t H1-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F2-t, F3 hátrahagyva.

Százlábú válaszol: a király bábut H1-ról H2-ra lépteti. Társ. A hősünk bástya a H6 oldalon elhagyja a Százlábú-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 6