Csata krónika

A Mahzen mélyén hősünk szembeszáll Vámpír ellen.

A 65 elmozdulása után a por nem ülte meg.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Vámpír nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G1-re helyezi. hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Vámpír áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

A sötétben a Vámpír az huszár-t B8-re tolja.

Sem hősünk, sem Vámpír nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 20 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Vámpír, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 16