Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat zselatin ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kegyetlen ütés: zselatin király elkapja hősünk vezér-ét a E4-n.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és zselatin visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi, mígzselatin bástya bábuja F4-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H3-ról H4-ra, és zselatin a huszár bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a zselatin az király-t F7-re tolja. A1-ról A4-ra hősünk bástya bábuja elnyeli zselatin gyalog bábuját.
A zselatin áthelyezi az bástya-et F5-ről H5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A6-re.
Kazamata ravaszságával zselatin a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut A8-ra viszi, és zselatin gyalog bábuja B6-ról B5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D4-ra, mígzselatin a futó bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a G5-re helyezi.
A sötétben a zselatin az huszár-t E6-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a F6-re.
zselatin előrelép F6-re, és igényli a futó.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D4-ról D5-ra, és kazamata ravaszságával zselatin a huszár bábut D4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D6-ra viszi, mígzselatin futó bábuja C7-ról B6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra, és zselatin a futó bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi.
A sötétben a zselatin az bástya-t H1-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D2-t, D1 hátrahagyva. zselatin válaszol: a huszár bábut D4-ról F5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra.
Kazamata ravaszságával zselatin a bástya bábut H5-ra viszi. C3-ról B4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli zselatin gyalog bábuját.
A zselatin rögzíti az gyalog-t a B4-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
hősünk előretolja a király bábut D2-ról C2-ra, mígzselatin a bástya bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.
A zselatin áthelyezi az bástya-et H2-ről F2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. zselatin válaszol: a bástya bábut F2-ról G2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F3-ról G1-ra.
Sakk zselatin ellen: a huszár bábu D4-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, mígzselatin futó bábuja B4-ról A3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D1-ról D2-ra, és zselatin a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi. A zselatin rögzíti az gyalog-t a B2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
C3-ról B2-ra hősünk király bábuja elnyeli zselatin futó bábuját.
zselatin válaszol: a huszár bábut D4-ról B3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B2-ról A2-ra. zselatin huszár bábuja eléri C1-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut B1-ra viszi. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: zselatin egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
zselatin gyalog bábuja H6-ról H5-ra halad, míghősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra. zselatin előrelép G4-re, és igényli a gyalog.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi. A zselatin áthelyezi az gyalog-et G4-ről F3-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.
hősünk bástya bábuja elfoglalja A2-t, A8 hátrahagyva. Sakk zselatin ellen: a bástya bábu G1-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B1-ról B2-ra. zselatin sakkot ad a bástya bábuval G2-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut A3-ra viszi. zselatin gyalog bábuja eléri B4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
A3-ról B4-ra hősünk király bábuja elnyeli zselatin gyalog bábuját.
A zselatin áthelyezi az bástya-et G2-ről A2-ra, és megdönti a hősünk bástya-ét.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C4-re.
A sötétben a zselatin az gyalog-t F2-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja B3-t, C4 hátrahagyva; azután zselatin válaszol: a király bábut G6-ról F7-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a bástya a A2-re.
zselatin gyalogja megkoronázik az F1-n, és egy ellenséges vezér születik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut B2-ra viszi. zselatin vezér bábuja F1-ról F3-ra halad, míghősünk előretolja a király bábut B2-ról C3-ra.
zselatin a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi; azután a sötétben a zselatin az király-t G5-re tolja.
hősünk király bábuja elfoglalja E5-t, D4 hátrahagyva, és közvetlenül utánazselatin válaszol: a vezér bábut F3-ról F8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra.
zselatin vezér bábuja eléri F4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D5-ra viszi. A zselatin rögzíti az gyalog-t a D6-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
D5-ról D6-ra hősünk király bábuja elnyeli zselatin vezér bábuját.
zselatin a király bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D7-re.
A sötétben a zselatin az király-t H3-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva; azután zselatin válaszol: a gyalog bábut G7-ról G5-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával zselatin a király bábut G4-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi.
zselatin király bábuja G4-ról F5-ra halad. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
zselatin a gyalog bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel. E4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti zselatin ellen.
A zselatin áthelyezi az király-et F5-ről E4-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.
hősünk király bábuja elfoglalja E6-t, D7 hátrahagyva, és közvetlenül utánazselatin válaszol: a király bábut E4-ról E3-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E6-ról F5-ra.
Kazamata ravaszságával zselatin a király bábut F2-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G4-re.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és zselatin nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 29 s
- Moves
- 101
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 10
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 26
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against zselatin, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.