Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Százlábú ellen.
hősünk gyalog bábuja a H4 mezőre ér, és legyőzi Százlábú bástya bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Százlábú visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi, és százlábú huszár bábuja G5-ról E4-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a bástya a H4-re.
Százlábú a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. C2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.
A Százlábú áthelyezi az gyalog-et G5-ről H4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a E4-re.
Százlábú válaszol: a gyalog bábut H4-ról H3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut F5-ra viszi.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a H6-re.
Százlábú gyalog bábuja B4-ról B3-ra halad. A2-ról B3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.
Százlábú a gyalog bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F5-re.
A sötétben a Százlábú az gyalog-t G3-re tolja. F2-ról G3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.
Százlábú válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B3-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut E8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a bástya bábut A7-ra viszi, és százlábú király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B4-ról B5-ra, mígszázlábú a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B6-re helyezi. A sötétben a Százlábú az király-t B8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva.
Százlábú válaszol: a király bábut B8-ról C8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D4-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut B8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D6-ra viszi, mígszázlábú király bábuja B8-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B2-ról B4-ra, és százlábú a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D7-re helyezi.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Százlábú nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 35
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.