Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a C7 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra; azután patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F6-ról G7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E5-ről D6-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Patkány gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C6-ről E4-re ugrik.

Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja C6-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C6-ra viszi; azután patkány király bábuja H7-ról H8-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1