Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Alpha Bat ellen. A kazamata néma csendben figyel.

A Alpha Bat áthelyezi az gyalog-jét H3-ről G2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-jét!

Sem hősünk, sem Alpha Bat nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D3-re.

Alpha Bat előrelép G2-re, és igényli a gyalog.

F1-ról G2-ra hősünk futó bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut F7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E4-re.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Alpha Bat egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Alpha Bat futó bábuja E7-ról H4-ra halad. E4-ról F5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Alpha Bat az futó-t E7-re tolja.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval E5-n.

Alpha Bat válaszol: a király bábut F7-ról F8-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az D7, hősünk meghajtók Alpha Bat.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Alpha Bat ellen.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H5-ra viszi, mígalpha Bat gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra. Alpha Bat előrelép C3-re, és igényli a gyalog.

B2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

A sötétben a Alpha Bat az király-t G7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A2 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A1-ról A3-ra, mígkazamata ravaszságával Alpha Bat a gyalog bábut F3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi, és alpha Bat király bábuja G8-ról G7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut D4-ról D5-ra. Alpha Bat a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a futó bábuval E6-n.

A sötétben a Alpha Bat az király-t G7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Alpha Bat visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
31
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 8