Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk gyalog bábuja a B4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.
Patkány a huszár bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G4-ra viszi.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.
Patkány király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra, és patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t A6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és patkány gyalog bábuja D7-ról D6-ra halad. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G6-n.
Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut A6-ról B4-ra lépteti. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval H6-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. G7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja H8-ról G8-ra halad. A3-ról B4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.
Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C5-re.
A sötétben a Patkány az gyalog-t D5-re tolja. C4-ról D5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A Patkány áthelyezi az gyalog-et E6-ről D5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D4-ra viszi. E3-ról D4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D4-ról D5-ra, mígpatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A Patkány áthelyezi az gyalog-et C6-ről D5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
hősünk sakkot ad a gyalog bábuval H7-n.
Patkány előrelép G7-re, és igényli a gyalog.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad.
Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. G8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F8-ra viszi.
A Patkány áthelyezi az király-et H6-ről G6-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G5-ra viszi. C5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja G5-ról F4-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H2-ra viszi.
Patkány a király bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C1-n.
A Patkány áthelyezi az király-et E3-ről D3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
G3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut D3-ról E4-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E3-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D5-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E5-n.
Patkány király bábuja D5-ról C6-ra halad. E3-ról D4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja C7-t, E5 hátrahagyva.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 32 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.