Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B6 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B2-ról B3-ra; azután patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t A8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B3-ről A4-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog A5-ről B6-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C6-ről C5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja G7-ról G8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről G3-re ugrik.

Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G6-ról H6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi.

hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja H7-ról H6-ra halad. E6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C7-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti.

Társ. A hősünk vezér a C8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1