Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B6 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B2-ról B3-ra; azután patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t A8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B3-ről A4-re ugrik.
Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog A5-ről B6-re ugrik.
Patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.
Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C6-ről C5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány király bábuja G7-ról G8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről G3-re ugrik.
Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G6-ról H6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi.
hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja H7-ról H6-ra halad. E6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C7-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti.
Társ. A hősünk vezér a C8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.