Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Százlábú ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a A6 mezőn.

Százlábú elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi. Sakk Százlábú ellen: a huszár bábu C2-ra telepszik.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a huszár a C2-re.

Százlábú a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C4-re helyezi. A Százlábú rögzíti az bástya-t a A1-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a bástya bábut A1-ról A6-ra lépteti. C4-ról A6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Százlábú bástya bábuját.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Százlábú ellen.

Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut D6-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a huszár bábut H3-ra viszi. Százlábú király bábuja D8-ról D7-ra halad.

H3-ról G5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Százlábú futó bábuját.

Százlábú a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. E6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.

A sötétben a Százlábú az király-t D7-re tolja. E6-ról G7-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.

Százlábú válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C4-re.

Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut F4-ra viszi. E3-ról F4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.

Százlábú gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad. A gyalog ellenőrzésével az D5, hősünk meghajtók Százlábú.

Százlábú a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az E5, hősünk meghajtók Százlábú.

A sötétben a Százlábú az király-t C6-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E7-re.

Százlábú válaszol: a király bábut C6-ról B6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G7-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut C6-ra viszi.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval C7-n.

Százlábú király bábuja C6-ról D5-ra halad. D7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.

Százlábú a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut D3-ra viszi.

A sötétben a Százlábú az király-t F5-re tolja. hősünk futó bábuja elfoglalja E2-t, F1 hátrahagyva; azután százlábú válaszol: a király bábut F5-ról G6-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut F6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D4-ra viszi.

Százlábú király bábuja F6-ról E7-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut F4-ról F5-ra. Százlábú a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F6-re helyezi; azután a sötétben a Százlábú az király-t G6-re tolja. hősünk bástya bábuja elfoglalja H8-t, H1 hátrahagyva, és közvetlenül utánaszázlábú válaszol: a király bábut G6-ról F7-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a futó bábuval H5-n.

A Százlábú áthelyezi az király-et F7-ről E6-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F4-ra viszi. Százlábú király bábuja E6-ról D7-ra halad, és hősünk előretolja a gyalog bábut F6-ról F7-ra.

Százlábú a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Százlábú az király-t B6-re tolja. hősünk vezér bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva; azután százlábú válaszol: a király bábut B6-ról C6-ra lépteti.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut H6-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut C7-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C5-n.

Százlábú király bábuja C7-ról D7-ra halad. Társ. A hősünk vezér a E7 oldalon elhagyja a Százlábú-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 8
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 6