Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér-ét a C3-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról H3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi, mígpatkány király bábuja F6-ról E6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut C3-ról B3-ra, és patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D4-re tolja. A4-ról A5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a király bábut D4-ról C4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B7-ra viszi, és patkány király bábuja C4-ról C3-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C7-re.

Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D5-re.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D5-ról E4-ra. A Patkány áthelyezi az gyalog-et G4-ről H3-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, mígpatkány király bábuja C3-ról B3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E4-ról D4-ra.

Patkány sakkot ad a gyalog bábuval E5-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut H3-ról H2-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról D4-ra. Patkány gyalogja megkoronázik az H1-n, és egy ellenséges futó születik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és patkány gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E3-ról D4-ra, mígpatkány a gyalog bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az futó-t A8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja C5-t, D4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C3-ról C2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról B6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi, mígpatkány futó bábuja A8-ról F3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B6-ról B5-ra, és patkány a futó bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. Patkány gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges futó születik.

hősünk király bábuja elfoglalja C3-t, C4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut A3-ról A4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról C2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a futó bábut B2-ra viszi. C2-ról B2-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány futó bábuját.

Patkány király bábuja A4-ról B4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B2-ról C2-ra, mígpatkány a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C5-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, D1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut C5-ról B5-ra lépteti. E2-ról E3-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a futó bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi, mígpatkány futó bábuja C8-ról H3-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E4-ról F3-ra, és patkány a király bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t A5-re tolja. G3-ról H3-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány futó bábuját.

Patkány válaszol: a király bábut A5-ról B4-ra lépteti. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C3-ra viszi. C8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja C3-ról B2-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B8-ra viszi.

Patkány a király bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A8-n.

A sötétben a Patkány az király-t B3-re tolja. B8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut B3-ról A2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, B8-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A1-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi, mígpatkány király bábuja A1-ról A2-ra halad. A4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C1-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja B3-t, A4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut C1-ról D2-ra lépteti. C3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány előrelép C3-re, és igényli a vezér.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
96
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (96 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 1