Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Százlábú a 6 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog H3-ről G4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Százlábú pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Százlábú az gyalog-t D5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a gyalog H3-ről G4-re ugrik.

Százlábú válaszol: a futó bábut F5-ról C8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut D8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi; azután százlábú futó bábuja C8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról H3-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről E4-re ugrik.

A sötétben a Százlábú az futó-t B5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.

Százlábú válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár H3-ről G5-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Százlábú futó elkapja hősünk gyalog a E2-n.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor E2-ra ér.

Százlábú huszár bábuja E7-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G5-ról F3-ra; azután százlábú a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D2-re helyezi. A sötétben a Százlábú az gyalog-t A5-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja B3-t, D2 hátrahagyva.

Sakk Százlábú ellen: a gyalog bábu D3-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.

Százlábú sakkot ad a huszár bábuval E5-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi. Kegyetlen ütés: Százlábú huszár elkapja hősünk gyalog a G4-n.

hősünk előretolja a király bábut E4-ról F4-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király F4-ről G4-re ugrik.

A sötétben a Százlábú az király-t E7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Százlábú válaszol: a király bábut E7-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, C5-ról B3-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut E7-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Százlábú király bábuja E7-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut A5-ról C6-ra; azután százlábú a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A7-ra ér.

A sötétben a Százlábú az király-t E8-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja C6-t, A7 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, C6-ról E5-ra.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D6-ra viszi; azután százlábú gyalog bábuja G7-ról G6-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Százlábú a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E5-re helyezi. A sötétben a Százlábú az király-t G8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D7-t, D6 hátrahagyva.

Százlábú válaszol: a király bábut G8-ról G7-ra lépteti. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D6-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú király bábuja H7-ról G7-ra halad.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval A7-n.

Százlábú a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A hősünk vezér a D8 oldalon elhagyja a Százlábú-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 6