Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk király bábuja a C4 mezőre ér, és legyőzi Patkány bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.

Patkány gyalog bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi.

B1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.

hősünk előretolja a király bábut F2-ról E3-ra; azután patkány a bástya bábut C1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi.

Patkány sakkot ad a gyalog bábuval D5-n.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E4-ről D5-re ugrik.

Patkány válaszol: a bástya bábut C1-ról C2-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C5-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Patkány bástya elkapja hősünk gyalog a A2-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Patkány bástya bábuja eléri A4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B5-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t E4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Patkány válaszol: a bástya bábut E4-ról C4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A5-ról B5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E4-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor C4-ra ér.

Patkány király bábuja D8-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C4-ról D4-ra.

Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C5-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t B8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D5-t, E4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B8-ról A8-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.

Patkány király bábuja A8-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut B7-ról C7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G8-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D8-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F5-ról F6-ra; azután patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D7-ra lépteti. hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. És matt: hősünk F6-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1