Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll zselatin ellen.

hősünk huszár bábuja a F4 mezőre ér, és legyőzi zselatin bástya bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és zselatin visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról H3-ra, és zselatin a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a bástya a F4-re.

A sötétben a zselatin az gyalog-t B3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja D3-t, F4 hátrahagyva. zselatin válaszol: a huszár bábut F6-ról D5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra.

Kazamata ravaszságával zselatin a huszár bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, és zselatin gyalog bábuja H6-ról H5-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a H5-re.

zselatin a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a zselatin az futó-t B4-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a futó a B4-re.

zselatin válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti. B4-ról D5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli zselatin huszár bábuját.

Kazamata ravaszságával zselatin a gyalog bábut A3-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a B6-re.

zselatin gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut B6-ról C4-ra, és zselatin a huszár bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A3-re.

A sötétben a zselatin az gyalog-t C2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E2 hátrahagyva. zselatin válaszol: a huszár bábut G8-ról E7-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a C2-re.

Kazamata ravaszságával zselatin a gyalog bábut G6-ra viszi. H5-ról G6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli zselatin gyalog bábuját.

zselatin huszár bábuja E7-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, mígzselatin a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F5-re helyezi. A sötétben a zselatin az huszár-t F4-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja D4-t, C2 hátrahagyva.

zselatin előrelép G7-re, és igényli a gyalog.

D4-ról B3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli zselatin gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával zselatin a gyalog bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D4-ra viszi, mígzselatin huszár bábuja F4-ról G2-ra halad.

E6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti zselatin ellen.

zselatin a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F6-re helyezi. A sötétben a zselatin az huszár-t H4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F7-t, F6 hátrahagyva.

zselatin válaszol: a huszár bábut H4-ról G6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával zselatin a király bábut H7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi, és zselatin király bábuja H7-ról H6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D5-re.

zselatin a huszár bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D8-re helyezi. A zselatin áthelyezi az huszár-et H8-ről F7-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

A huszár ellenőrzésével az F7, hősünk meghajtók zselatin.

zselatin válaszol: a király bábut H6-ról G7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F7-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával zselatin a király bábut H6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C5-ra viszi, mígzselatin király bábuja H6-ról H5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C5-ról B6-ra, és zselatin a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A6-re.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és zselatin nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
12 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 2
First capture
move 1

Floor 7 statistics

Against zselatin, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 7