Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Zombi a 12 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király F2-ről F3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Zombi pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Zombi válaszol: a futó bábut G7-ról H6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget futó: a bástya H1-ről H6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Zombi a huszár bábut F4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor H7-ra ér.

Sakk Zombi ellen: a huszár bábu D3-ra telepszik.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó F1-ről D3-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Zombi gyalog elkapja hősünk futó a D3-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. Zombi bástya bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Zombi válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C3-ról C4-ra.

Kazamata ravaszságával Zombi a gyalog bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C3-ra viszi; azután zombi bástya bábuja E4-ról F4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra. Miután felborította a huszár-t az F3-re, a Zombi megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király F2-ről F3-re ugrik.

Zombi sakkot ad a gyalog bábuval G4-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Zombi válaszol: a bástya bábut A5-ról A4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a huszár C3-ről A4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut D7-ra viszi. C5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Zombi ellen.

Zombi király bábuja D7-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D1-ról F3-ra.

Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Zombi ellen.

Zombi a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakkmatt! hősünk megdönti Zombi-t és győzelmet arat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 12