Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Zombi ellen a 12. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az futó D5-ről A8-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Zombi pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya H1-ről H5-re ugrik.

Zombi válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Zombi a bástya bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut E2-ra viszi; azután zombi futó bábuja B7-ról C6-ra halad.

hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról D1-ra, és közvetlenül utánazombi a bástya bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya H5-ről H6-re ugrik.

A sötétben a Zombi az futó-t F7-re tolja. hősünk sakkot ad a bástya bábuval H8-n.

Zombi válaszol: a futó bábut F7-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, D1-ról C1-ra. Kazamata ravaszságával Zombi a bástya bábut B7-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor C6-ra ér.

Zombi bástya bábuja A7-ról A8-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut C6-ról C3-ra; azután zombi a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

A sötétben a Zombi az gyalog-t A4-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja D3-t, G3 hátrahagyva. Zombi válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a D5-n, és sakkban hagyja a Zombi-t.

Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut E7-ra viszi. H7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Zombi ellen.

Zombi futó bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut E2-ról C4-ra, és közvetlenül utánazombi a bástya bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C5-re helyezi. A sötétben a Zombi az bástya-t A8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor F7-ra ér.

Zombi sakkot ad a bástya bábuval B1-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra; azután kazamata ravaszságával Zombi a gyalog bábut A3-ra viszi. hősünk sakkot ad a futó bábuval D5-n.

Zombi király bábuja E7-ról D8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a futó D5-ről A8-re ugrik.

Zombi a bástya bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor F1-ra ér.

A sötétben a Zombi az király-t E8-re tolja. És matt: hősünk C8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 12