Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Zombi ellen a 12. emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az futó D5-ről A8-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Zombi pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya H1-ről H5-re ugrik.
Zombi válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Zombi a bástya bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut E2-ra viszi; azután zombi futó bábuja B7-ról C6-ra halad.
hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról D1-ra, és közvetlenül utánazombi a bástya bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya H5-ről H6-re ugrik.
A sötétben a Zombi az futó-t F7-re tolja. hősünk sakkot ad a bástya bábuval H8-n.
Zombi válaszol: a futó bábut F7-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, D1-ról C1-ra. Kazamata ravaszságával Zombi a bástya bábut B7-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor C6-ra ér.
Zombi bástya bábuja A7-ról A8-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut C6-ról C3-ra; azután zombi a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.
A sötétben a Zombi az gyalog-t A4-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja D3-t, G3 hátrahagyva. Zombi válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a D5-n, és sakkban hagyja a Zombi-t.
Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut E7-ra viszi. H7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Zombi ellen.
Zombi futó bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut E2-ról C4-ra, és közvetlenül utánazombi a bástya bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C5-re helyezi. A sötétben a Zombi az bástya-t A8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor F7-ra ér.
Zombi sakkot ad a bástya bábuval B1-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra; azután kazamata ravaszságával Zombi a gyalog bábut A3-ra viszi. hősünk sakkot ad a futó bábuval D5-n.
Zombi király bábuja E7-ról D8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a futó D5-ről A8-re ugrik.
Zombi a bástya bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor F1-ra ér.
A sötétben a Zombi az király-t E8-re tolja. És matt: hősünk C8-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.