Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk vezér bábuja a B8 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról F8-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Patkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról B8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja B8-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F4-ról F5-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a G6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. G5-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja F6-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B8-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E4-ről D5-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B7-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja H7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti.

Társ. A hősünk vezér a H8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1