Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk vezér bábuja a B8 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról F8-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Patkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról B8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja B8-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F4-ról F5-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a G6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. G5-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja F6-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B8-ra ér.
Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E4-ről D5-re ugrik.
Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B7-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja H7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti.
Társ. A hősünk vezér a H8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.