Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

A Patkány áthelyezi az gyalog-jét A3-ről B2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-jét!

Időn túl a hősünk veszít Patkány ellenében.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a futó bábut C1-ról H6-ra. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C1-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről B2-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, B2-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut C1-ra viszi; azután patkány király bábuja D6-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. Patkány sakkot ad a huszár bábuval C4-n.

hősünk király bábuja elfoglalja E1-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C4-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról A3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B2-ra viszi. Patkány huszár bábuja E3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a futó bábut B2-ról C1-ra. Miután felborította a gyalog-t az G2-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t H4-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja H6-t, C1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, H6-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó D2-ről A5-re ugrik.

Patkány huszár bábuja H4-ról F5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Patkány a gyalog bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D8-re helyezi. G1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, D1 hátrahagyva. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu G2-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról D1-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C1-ra viszi.

Patkány vezér bábuja eléri G1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut C1-ról B2-ra; azután patkány a király bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t E3-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja H4-t, E7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F5-ról G7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, H4-ról D8-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B6-ra viszi; azután patkány huszár bábuja G7-ról E6-ra halad.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Időn túl a hősünk veszít Patkány ellenében.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 min 36 s
Moves
52
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
5 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (52 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1