Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Yarasa a 4 emeleten.

hősünk huszár bábuja a H5 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Yarasa-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E2-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E2-ról G3-ra; azután yarasa a gyalog bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

A sötétben a Yarasa az király-t F7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E3-ről D4-re ugrik.

Yarasa válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut D8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E5-ről D6-re ugrik.

Yarasa király bábuja E6-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D6-ról D7-ra, és közvetlenül utánayarasa a bástya bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t C6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D3-t, E2 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a bástya bábut H8-ról H5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a huszár G3-ről H5-re ugrik.

Yarasa huszár bábuja eléri E5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa huszár bábuja E5-ról D3-ra halad. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Yarasa a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D3-ra ér.

A sötétben a Yarasa az király-t C7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja D5-t, D3 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut A7-ról A6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H5-ról F6-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A5-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D7-ra viszi.

Yarasa király bábuja C7-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F6-ról D5-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár D5-ről B6-re ugrik.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t C3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut C3-ról C2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, A4-ról C5-ra. C1-n Yarasa promótál, és erősítő futó bábut kap.

Társ. A hősünk vezér a B7 oldalon elhagyja a Yarasa-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 4