Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk gyalog bábuja a D4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi, és patkány huszár bábuja E6-ról D8-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.

Patkány a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut D8-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D3-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C5-re.

Patkány huszár bábuja E6-ról D4-ra halad. E3-ról D4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja.

A gyalog ellenőrzésével az C6, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és patkány király bábuja A8-ról B8-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G6-re.

Patkány a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G8-ról E8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E4-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E4-re.

Patkány király bábuja A7-ról B8-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E8-n.

Patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut A6-ról A7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány király bábuja A6-ról A5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról E6-ra, mígpatkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel.

És matt: hősünk A8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1