Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk vezér bábuja a C5 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B2-ról B4-ra; azután patkány a huszár bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja B6-t, B5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról E5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A6-ra viszi. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja E5-ról F5-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D7-ről E7-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a C5-n.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut G6-ról H7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C5-ről A3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Patkány király bábuja H6-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A4-ról G4-ra; azután patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H8-ról H7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi; azután patkány király bábuja H8-ról H7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja C6-t, C8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H7-ról H8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G5-ról E7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. És matt: hősünk C8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1