Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.

hősünk futó bábuja a C4 mezőre ér, és legyőzi Óriás Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Óriás Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó F1-ről C4-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Óriás Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B2-ra ér.

Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Óriás Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E1-ről F2-re ugrik.

Óriás Patkány a futó bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor G4-ra ér.

Óriás Patkány futó bábuja eléri C5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, F2 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut G1-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget futó: a bástya H1-ről G1-re ugrik.

Óriás Patkány király bábuja E7-ról D6-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G6-n.

Óriás Patkány a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C4-ről A6-re ugrik.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t B6-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja D3-t, A6 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut B6-ról A7-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G6-ről C6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut E4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Óriás Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A4-n, és sakkban hagyja a Óriás Patkány-t.

Óriás Patkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G7-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t C8-re tolja.

Társ. A hősünk vezér a A8 oldalon elhagyja a Óriás Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 5