Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Óriás Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk dühösen válaszol: az gyalog F4-ről E5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Óriás Patkány pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a futó a A3-re.
A Óriás Patkány rögzíti az gyalog-t a F2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
E1-ról F2-ra hősünk király bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.
Óriás Patkány gyalog bábuja eléri G3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G3-re.
Óriás Patkány válaszol: a futó bábut E4-ról F5-ra lépteti. G3-ról F4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Óriás Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a E5-re.
Óriás Patkány gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad. E5-ról D6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.
Óriás Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A6-re.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t D8-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut H8-ra viszi.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a futó bábuval C8-n.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut C6-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a vezér bábut D3-ra viszi. Óriás Patkány király bábuja C6-ról B6-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut D6-ról D7-ra.
Óriás Patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t C4-re tolja. Társ. A hősünk vezér a C4 oldalon elhagyja a Óriás Patkány-t menekülés nélkül.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Óriás Patkány ellen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.