Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

hősünk gyalog bábuja a G5 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, és patkány huszár bábuja E4-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra, mígpatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

F4-ról G5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E4-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E4-re.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, mígpatkány király bábuja F7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra, és patkány a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C3-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi. C3-ról A5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A Patkány áthelyezi az király-et F5-ről G5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra. Patkány előrelép H6-re, és igényli a gyalog.

A5-ról C7-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G5-ra viszi. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány király bábuja G5-ról H4-ra halad. E8-ról G6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az G3, hősünk meghajtók Patkány.

A sötétben a Patkány az király-t H5-re tolja. E5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut H5-ról G6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi, és patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra, mígpatkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja F8-t, A8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti.

F7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.

Patkány király bábuja H6-ról H7-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E7-n.

Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. E8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1