Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a A4 mezőn.
Yarasa elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről H6-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut E3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B3-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja E8-ról F7-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget bástya: a gyalog B3-ről A4-re ugrik.
Yarasa a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t G8-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja H3-t, G1 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a huszár bábut D5-ról C7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H3-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut A8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G5-ról E6-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut G7-ra viszi.
A sötétben a Yarasa az király-t G8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja F7-ról E8-ra halad.
hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Yarasa a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. F8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Yarasa király bábuja E6-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.
Yarasa válaszol: a király bábut E6-ról D7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D4-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D4-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.
Yarasa király bábuja D7-ról E8-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E4-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.
Yarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E4-ről C4-re ugrik.
A sötétben a Yarasa az király-t D6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut D6-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D7-ra viszi. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval E6-n.
Yarasa király bábuja D7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra; azután yarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t C7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D4-n.
Yarasa válaszol: a huszár bábut C7-ról D5-ra lépteti. A hősünk rögzíti az huszár-t a D5-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C8-ra viszi. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Yarasa király bábuja C8-ról C7-ra halad. És matt: hősünk E5-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 57 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.