Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a A4 mezőn.

Yarasa elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről H6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut E3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B3-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja E8-ról F7-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a gyalog B3-ről A4-re ugrik.

Yarasa a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t G8-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja H3-t, G1 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a huszár bábut D5-ról C7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H3-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut A8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G5-ról E6-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut G7-ra viszi.

A sötétben a Yarasa az király-t G8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja F7-ról E8-ra halad.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Yarasa a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. F8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa király bábuja E6-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.

Yarasa válaszol: a király bábut E6-ról D7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D4-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D4-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Yarasa király bábuja D7-ról E8-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E4-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Yarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E4-ről C4-re ugrik.

A sötétben a Yarasa az király-t D6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut D6-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D7-ra viszi. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval E6-n.

Yarasa király bábuja D7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra; azután yarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t C7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D4-n.

Yarasa válaszol: a huszár bábut C7-ról D5-ra lépteti. A hősünk rögzíti az huszár-t a D5-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C8-ra viszi. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Yarasa király bábuja C8-ról C7-ra halad. És matt: hősünk E5-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 4