Csata krónika
A párbaj kezdődik: Benjamín A. Glade Boszorkány ellen a 28. emeleten.
A csata 8 lépésig tart.
Rajzolj. A dungeon megtartja a Benjamín A. és Glade Boszorkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Glade Boszorkány az huszár-t E4-re tolja, mígbenjamín A. gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva.
Glade Boszorkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, és benjamín A. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Glade Boszorkány a huszár bábut F2-ra viszi.
Biztos kézzel Benjamín A. a gyalog bábut H6-ra viszi, és közvetlenül utánaglade Boszorkány király bábuja E8-ról E7-ra halad.
Sem Benjamín A., sem Glade Boszorkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 27 s
- Moves
- 8
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 28 statistics
Against Glade Boszorkány, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.