Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kegyetlen ütés: Patkány bástya elkapja hősünk vezér-ét a D8-n.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D7-ról E5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra. Patkány sakkot ad a huszár bábuval F3-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t H4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog G3-ről H4-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a H5-n.
hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra. Patkány gyalog bábuja F3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.
B1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D3-n.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány bástya bábuja B1-ról C1-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F3-ról F4-ra.
Patkány gyalog bábuja eléri E5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut D3-ról D2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról E6-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a bástya bábut G1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi.
Sakk Patkány ellen: a bástya bábu G6-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut E6-ról E7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi.
D1-n Patkány promótál, és erősítő huszár bábut kap.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B8-ról A8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E7-ról D7-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.
Patkány huszár bábuja E3-ról D1-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C7-ról B6-ra; azután patkány a bástya bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
A sötétben a Patkány az huszár-t E3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B6-t, A5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut E3-ról G4-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a bástya bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi; azután patkány bástya bábuja F8-ról F2-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra. Miután felborította a gyalog-t az E5-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a bástya bábut F2-ról D2-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog C6-ről D7-re ugrik.
Patkány bástya bábuja eléri B2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány bástya bábuja B2-ról D2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C6-ról B6-ra; azután patkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut A7-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t A8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C7-t, B6 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a A7-n.
hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány bástya bábuja D8-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király C7-ről D8-re ugrik.
Patkány király bábuja A7-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D8-ról D7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E6-t, D6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut C8-ról C7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E6-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D8-ról E7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G5-ről H5-re ugrik.
Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi; azután patkány király bábuja F7-ról G7-ra halad. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja H8-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 96
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 24
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (96 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.