Csata krónika

A Átkozott erdő mélyén hősünk szembeszáll Elder Treant ellen.

hősünk király bábuja a F2 mezőre ér, és legyőzi Elder Treant vezér bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Elder Treant visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

F1-ról B5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Elder Treant gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Elder Treant a bástya bábut C5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a bástya a A6-re.

A Elder Treant rögzíti az gyalog-t a F2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

E1-ról F2-ra hősünk király bábuja elnyeli Elder Treant vezér bábuját.

Elder Treant a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Elder Treant az gyalog-t H5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva.

Elder Treant válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, B1-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Elder Treant a gyalog bábut H6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C1-ra viszi, és elder Treant huszár bábuja D7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut C1-ról C4-ra, mígelder Treant a gyalog bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel.

C4-ról C5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Elder Treant bástya bábuját.

A sötétben a Elder Treant az gyalog-t B3-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a B3-re.

Elder Treant válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti. C5-ról B5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Elder Treant gyalog bábuját.

A Elder Treant áthelyezi az futó-et F7-ről B3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a huszár a A5-re.

Elder Treant huszár bábuja F6-ról D5-ra halad. A5-ról D5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Elder Treant huszár bábuját.

Elder Treant a futó bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a futó a C4-re.

A sötétben a Elder Treant az király-t H7-re tolja. D5-ról E5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Elder Treant gyalog bábuját.

Elder Treant válaszol: a király bábut H7-ról H8-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a H5-re.

Kazamata ravaszságával Elder Treant a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut A1-ra viszi, és elder Treant király bábuja H7-ról H8-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A7-re.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Elder Treant nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 2
Material captured (hero / opponent)
34 / 2
First capture
move 0

Floor 29 statistics

Against Elder Treant, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 29