Csata krónika

A Átkozott erdő mélyén hősünk szembeszáll Elder Treant ellen.

hősünk dühösen válaszol: az huszár H3-ről F4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Elder Treant pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

C2-ról B3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Elder Treant huszár bábuját.

Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Elder Treant ellen a táblán.

Kazamata ravaszságával Elder Treant a király bábut D8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Elder Treant vezér bábuja C7-ról F4-ra halad, és hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról H3-ra. Elder Treant a bástya bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a vezér a F4-re.

Elder Treant előrelép F4-re, és igényli a huszár.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva. A Elder Treant rögzíti az futó-t a F1-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a bástya a F1-re.

Kazamata ravaszságával Elder Treant a huszár bábut C5-ra viszi. F1-ról F6-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Elder Treant bástya bábuját.

A Elder Treant áthelyezi az gyalog-et G7-ről F6-ra, és megdönti a hősünk bástya-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D4-re.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Elder Treant elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Elder Treant huszár bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Elder Treant az gyalog-t G3-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G3-re.

Elder Treant válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti. E2-ról D3-ra hősünk király bábuja elnyeli Elder Treant huszár bábuját.

Kazamata ravaszságával Elder Treant a futó bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E1-ra viszi, és elder Treant király bábuja D8-ról E8-ra halad.

A futó ellenőrzésével az E6, hősünk meghajtók Elder Treant.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Elder Treant ellen.

Elder Treant a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D7-re helyezi; azután a sötétben a Elder Treant az gyalog-t A6-re tolja.

hősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, C1 hátrahagyva. A Elder Treant áthelyezi az gyalog-et C5-ről D4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

F1-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Elder Treant ellen.

Kazamata ravaszságával Elder Treant a király bábut G8-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a bástya bábut E1-ra viszi. Elder Treant király bábuja G8-ról H8-ra halad.

És matt: hősünk E8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
31 / 12
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 29 statistics

Against Elder Treant, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 29