Csata krónika
A Átkozott erdő mélyén hősünk szembeszáll Elder Treant ellen.
hősünk király bábuja a F2 mezőre ér, és legyőzi Elder Treant vezér bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Elder Treant visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
F1-ról B5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Elder Treant gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Elder Treant a bástya bábut C5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a bástya a A6-re.
A Elder Treant rögzíti az gyalog-t a F2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
E1-ról F2-ra hősünk király bábuja elnyeli Elder Treant vezér bábuját.
Elder Treant a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Elder Treant az gyalog-t H5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva.
Elder Treant válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, B1-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Elder Treant a gyalog bábut H6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C1-ra viszi, és elder Treant huszár bábuja D7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut C1-ról C4-ra, mígelder Treant a gyalog bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel.
C4-ról C5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Elder Treant bástya bábuját.
A sötétben a Elder Treant az gyalog-t B3-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a B3-re.
Elder Treant válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti. C5-ról B5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Elder Treant gyalog bábuját.
A Elder Treant áthelyezi az futó-et F7-ről B3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a huszár a A5-re.
Elder Treant huszár bábuja F6-ról D5-ra halad. A5-ról D5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Elder Treant huszár bábuját.
Elder Treant a futó bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a futó a C4-re.
A sötétben a Elder Treant az király-t H7-re tolja. D5-ról E5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Elder Treant gyalog bábuját.
Elder Treant válaszol: a király bábut H7-ról H8-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a H5-re.
Kazamata ravaszságával Elder Treant a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut A1-ra viszi, és elder Treant király bábuja H7-ról H8-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A7-re.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Elder Treant nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 35
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 34 / 2
- First capture
- move 0
Floor 29 statistics
Against Elder Treant, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.