Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Halállovag ellen a 18. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a D6 mezőn.

Halállovag elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Halállovag megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F2-ra ér.

Halállovag sakkot ad a vezér bábuval C5-n.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut E3-ra viszi. Kegyetlen ütés: Halállovag bástya elkapja hősünk gyalog a D3-n.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor D3-ra ér.

Halállovag a vezér bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a gyalog B2-ről C3-re ugrik.

A sötétben a Halállovag az vezér-t E7-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Halállovag válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F3-ról E5-ra.

Sakk Halállovag ellen: a gyalog bábu G3-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi, és közvetlenül utánahalállovag vezér bábuja E7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut E3-ról F4-ra; azután halállovag a gyalog bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G6-re helyezi. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Halállovag egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

A sötétben a Halállovag az huszár-t F5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget vezér: a futó F4-ről D6-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Halállovag huszár elkapja hősünk futó a D6-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Halállovag a huszár bábut F5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár G6-ről H4-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Halállovag huszár elkapja hősünk huszár a H4-n.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor H4-ra ér.

Halállovag a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F3-ra viszi.

A sötétben a Halállovag az király-t G8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B7-ra ér.

Halállovag válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, H4-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Halállovag a király bábut F8-ra viszi.

hősünk F7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
26 / 8
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 18 statistics

Against Halállovag, heroes have won 21% of 137 finished games (29 wins, 100 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 18