Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Halállovag ellen a 18. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a D6 mezőn.
Halállovag elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Halállovag megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F2-ra ér.
Halállovag sakkot ad a vezér bábuval C5-n.
Biztos kézzel hősünk a futó bábut E3-ra viszi. Kegyetlen ütés: Halállovag bástya elkapja hősünk gyalog a D3-n.
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor D3-ra ér.
Halállovag a vezér bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a gyalog B2-ről C3-re ugrik.
A sötétben a Halállovag az vezér-t E7-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Halállovag válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F3-ról E5-ra.
Sakk Halállovag ellen: a gyalog bábu G3-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi, és közvetlenül utánahalállovag vezér bábuja E7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut E3-ról F4-ra; azután halállovag a gyalog bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G6-re helyezi. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Halállovag egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
A sötétben a Halállovag az huszár-t F5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget vezér: a futó F4-ről D6-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Halállovag huszár elkapja hősünk futó a D6-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Halállovag a huszár bábut F5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár G6-ről H4-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Halállovag huszár elkapja hősünk huszár a H4-n.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor H4-ra ér.
Halállovag a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F3-ra viszi.
A sötétben a Halállovag az király-t G8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B7-ra ér.
Halállovag válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, H4-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Halállovag a király bábut F8-ra viszi.
hősünk F7-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 8
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 18 statistics
Against Halállovag, heroes have won 21% of 138 finished games (29 wins, 101 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.