Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Yarasa a 4 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az futó C1-ről H6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Yarasa pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Yarasa bástya bábuja H2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A4-ről A7-re ugrik.
Yarasa a bástya bábut H1-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t C4-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a bástya A7-ről B7-re ugrik.
Yarasa válaszol: a bástya bábut H1-ról H4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B6-ra ér.
Kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut H6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi; azután yarasa király bábuja E8-ról E7-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor H6-ra ér.
Yarasa a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről E4-re ugrik.
A sötétben a Yarasa az király-t E6-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut E6-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, H6-ról F8-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.
Yarasa király bábuja D7-ról E8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó F8-ről D6-re ugrik.
Yarasa a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Yarasa gyalog bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C2-ről D3-re ugrik.
Yarasa válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a bástya bábuval B8-n.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut F4-ra viszi; azután yarasa király bábuja D7-ról C6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G5-re helyezi.
A sötétben a Yarasa az király-t C7-re tolja. E6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Yarasa király bábuja B8-ra zuhan, és kiragadja a bástya bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E6-ról C5-ra; azután kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja A8-ról A7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra; azután yarasa a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E6-re helyezi.
A sötétben a Yarasa az király-t C6-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Yarasa válaszol: a király bábut C6-ról D5-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a D7 oldalon elhagyja a Yarasa-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 7
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.