Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király C7-ről D8-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó A3-ről C5-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk futó a C5-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi; azután patkány huszár bábuja C5-ról E6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi.

Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu E5-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról H4-ra. Patkány gyalog bábuja eléri G5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

A1-n Patkány promótál, és erősítő futó bábut kap.

hősünk előretolja a király bábut G5-ról H5-ra; azután patkány a huszár bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t D6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a futó bábut A1-ról D4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi.

Miután felborította a gyalog-t az G7-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut H5-ról H6-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F6-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut E6-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F6-ról F5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja C5-ról B7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F6-ról F5-ra; azután patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t A5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D3-t, E4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a futó bábut D4-ról B2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról C2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a futó bábut A1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B1-ra viszi; azután patkány futó bábuja A1-ról C3-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut B1-ról C2-ra, és közvetlenül utánapatkány a futó bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az futó-t G1-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E2-t, D3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról F1-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor G1-ra ér.

Patkány huszár bábuja C6-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G1-ról G2-ra; azután patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E4-t, F3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut E6-ról D8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D5-ra viszi.

Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C6-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány a huszár bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B7-t, B6 hátrahagyva.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval D8-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B7-ról B6-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E6-ról F5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut C5-ról D6-ra; azután patkány a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király C7-ről D8-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut D5-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D8-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C6-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C6-ról C5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C5-ről C4-re ugrik.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
91
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1