Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.

hősünk gyalog bábuja a E5 mezőre ér, és legyőzi Óriás Patkány gyalog bábuját!

Időn túl a hősünk veszít Óriás Patkány ellenében.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi; azután óriás Patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D4-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a futó bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről E5-re ugrik.

A sötétben a Óriás Patkány az futó-t A8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D6-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a futó bábut A8-ról D5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut B7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi. Óriás Patkány gyalog bábuja F3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra; azután óriás Patkány a futó bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az futó-t D5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Óriás Patkány sakkot ad a gyalog bábuval F2-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F2-ra ér.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi; azután óriás Patkány futó bábuja D5-ról E4-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról D2-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a futó bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C1-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t D8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D2-t, C1 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a futó bábut C6-ról A4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról E2-ra.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány futó bábuja H7-ról E4-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D2-ról C1-ra. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Óriás Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Óriás Patkány a futó bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi, és a sötétben a Óriás Patkány az futó-t B7-re tolja.

hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, C2 hátrahagyva, mígóriás Patkány válaszol: a futó bábut B7-ról F3-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról C2-ra.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D7-ra viszi.

Időn túl a hősünk veszít Óriás Patkány ellenében.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 min 10 s
Moves
40
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 5