Csata krónika

Alberto C. előveszi a bábukat Sötét Tündér ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Alberto C. dühösen válaszol: az gyalog D2-ről C3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a Alberto C. sakkmattot ad, az Sötét Tündér pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a Alberto C. gyalog megdönti a bástya a C3-re.

A Sötét Tündér rögzíti az gyalog-t a F2-n, és a Alberto C.-t ellenőrzi.

E1-ról F2-ra Alberto C. király bábuja elnyeli Sötét Tündér gyalog bábuját.

Rejtőzés. Alberto C. csapdája zavarba ejti Sötét Tündér ellen.

A Sötét Tündér áthelyezi az futó-et F3-ről G2-ra, és megdönti a Alberto C. gyalog-ét.

Tiszta ütés: a Alberto C. futó megdönti a futó a G2-re.

A Sötét Tündér rögzíti az futó-t a G2-n, és a Alberto C.-t ellenőrzi.

Sakkmatt! Alberto C. megdönti Sötét Tündér-t és győzelmet arat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against Sötét Tündér, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 23