Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a H7 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra; azután patkány a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja G5-t, C1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra.

Patkány gyalog bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut F1-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t H7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut F7-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor H7-ra ér.

Patkány király bábuja D6-ról E5-ra halad. F3-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E3-ra viszi.

Patkány király bábuja G4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval E5-n.

Patkány válaszol: a király bábut G4-ról F5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E5-ról F3-ra. B1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya H7-ről C7-re ugrik.

Patkány király bábuja F5-ról G4-ra halad. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval H3-n.

Patkány a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A hősünk bástya a H7 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1