Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D5 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi, mígpatkány király bábuja D8-ról D7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D4-ra, és patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A3-t, A2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D5-ról E4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi. A Patkány áthelyezi az gyalog-et G4-ről H3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk előretolja a király bábut D2-ról E1-ra, mígpatkány a gyalog bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi.

Patkány gyalogja megkoronázik az H1-n, és egy ellenséges futó születik.

hősünk király bábuja elfoglalja G1-t, F1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti. G1-ról H1-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány futó bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G2-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja G8-ról F6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut G2-ról H3-ra, és patkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t E4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja G5-t, H4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról E8-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G6-re.

Patkány előrelép D4-re, és igényli a gyalog.

E3-ról D4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C5-re.

Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t C7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F6-t, G5 hátrahagyva.

Sakk Patkány ellen: a huszár bábu D5-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F6-ról E6-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D3-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a D5-re.

Patkány előrelép C3-re, és igényli a gyalog.

hősünk előretolja a gyalog bábut C5-ról C6-ra, és patkány a király bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C4-re.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B2-ról B1-ra lépteti.

Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F5-ra viszi, és patkány király bábuja B2-ról C1-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E4-re.

Patkány a király bábut D1-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C2-re tolja.

C3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut C2-ról D1-ra lépteti. C3-ról A5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C5-ra viszi, mígpatkány király bábuja E2-ról F3-ra halad.

E3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H2-ról G2-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H2-ra viszi.

Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány király bábuja H2-ról H3-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H8-n.

Patkány a király bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G1-re tolja.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E1-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut G1-ról G2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F3-ra viszi.

F4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja F3-ról G2-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra, és patkány a király bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G2-ról H2-ra lépteti. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H3-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H8-n.

Patkány király bábuja H3-ról G2-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut H8-ról H4-ra.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1