Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér-ét a C6-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva.

Patkány huszár bábuja D4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja D7-ról D5-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B4-ről A5-re ugrik.

Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a C6-n.

hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval A5-n.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a A5-n.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut A5-ról A4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C4-ről D5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D6-ra viszi. Patkány gyalog bábuja D6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E5-ről D6-re ugrik.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval D3-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D7-t, D6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut A4-ról B5-ra lépteti. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D8-ről G5-re ugrik.

Patkány király bábuja B5-ról A4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány a király bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C5-ről C6-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t B2-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C2-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut B2-ról A1-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B1-n.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a B1-n.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B1-ról C1-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F4-ról F5-ra; azután patkány a király bábut B1-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A1-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F7-t, F6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut A1-ról B1-ra lépteti. hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut B4-ra viszi; azután patkány király bábuja C2-ról D1-ra halad.

B3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut C1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B2-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t D1-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja C3-t, B2 hátrahagyva.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 36 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
9 / 21
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1