Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Óriás Patkány a 5 emeleten.

Kegyetlen ütés: Óriás Patkány futó elkapja hősünk bástya-ét a F3-n.

Sakkmatt! hősünk megdönti Óriás Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Óriás Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget futó: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t E6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány sakkot ad a huszár bábuval D3-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Óriás Patkány gyalog bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi. Óriás Patkány gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad; azután hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról G1-ra.

Óriás Patkány a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az huszár-t B2-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya G3-ről F3-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Óriás Patkány futó elkapja hősünk bástya a F3-n.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Óriás Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C3-n.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D2-ről C3-re ugrik.

Óriás Patkány huszár bábuja eléri D1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut C3-ról D2-ra, és óriás Patkány a futó bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D2-ről D1-re ugrik.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t D6-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva, és óriás Patkány válaszol: a király bábut D6-ról E6-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut H7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi.

Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Óriás Patkány ellen a táblán.

Óriás Patkány futó bábuja H7-ról F5-ra halad.

Óriás Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 5