Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

hősünk dühösen válaszol: az király D2-ről C1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget futó.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról D7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi, és patkány huszár bábuja D7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, mígpatkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A3-ra viszi, mígpatkány király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D4-ról D5-ra.

A Patkány áthelyezi az huszár-et B6-ről D5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D2 hátrahagyva.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval E3-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról B2-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C1-ra viszi.

A Patkány áthelyezi az gyalog-et G5-ről H4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk előretolja a király bábut C1-ról D2-ra, mígpatkány a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E2 hátrahagyva. A Patkány rögzíti az gyalog-t a G3-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

F2-ról G3-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G4-re.

Patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G4-ról G5-ra, és patkány a huszár bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a B4-re.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja. B4-ról A5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G5-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi, és patkány gyalog bábuja C3-ról C2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F3-ról E2-ra, mígpatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges futó születik.

D2-ról C1-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány futó bábuját.

Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C6-re.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az C7, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti. C8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi, és patkány király bábuja F7-ról G6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, mígpatkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C8-ról E8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A6-ra viszi, mígpatkány király bábuja H6-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, és patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a B6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az E6, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G7-ra lépteti. hősünk G8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1