Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Patkány a király bábut C6-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. A Patkány áthelyezi az gyalog-et A3-ről B2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja A3-t, A2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra.

Patkány gyalogja megkoronázik az B1-n, és egy ellenséges huszár születik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C1-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. C1-ról B1-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

Patkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B1-ról C1-ra. Patkány előrelép D5-re, és igényli a gyalog.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra.

Patkány előrelép F4-re, és igényli a gyalog.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t H5-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, D1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut H5-ról F6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad. D3-ról C3-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi. Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu C5-ra telepszik.

B4-ról A4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval B6-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A4-ról B3-ra. Patkány gyalog bábuja eléri C4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B2-ra viszi. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu A4-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut B2-ról A1-ra, mígpatkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t C5-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja B2-t, A1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi, mígpatkány király bábuja G8-ról G7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut C2-ról D2-ra, és patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C5-ról A6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi, és patkány huszár bábuja A6-ról C5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F2-ról E3-ra. Patkány előrelép E4-re, és igényli a gyalog.

E3-ról E4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D6-ról D5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi, mígpatkány király bábuja C5-ról C6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra, és patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány előrelép A8-re, és igényli a vezér.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. A Patkány áthelyezi az gyalog-et G6-ről H5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról E3-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut H4-ra viszi. G3-ról H4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja A8-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, mígpatkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G3-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E4-re.

Patkány király bábuja A7-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E4-ról F3-ra, és patkány a gyalog bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G2-re.

A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja. D4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut A7-ról B7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C4-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B6-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az C6, hősünk meghajtók Patkány.

A Patkány áthelyezi az király-et B6-ről C6-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.

hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra, mígpatkány a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D4-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva. Patkány előrelép C4-re, és igényli a gyalog.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 1 s
Moves
104
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
13 / 24
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (104 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 1