Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F4 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B4-re helyezi. A Patkány áthelyezi az gyalog-et C5-ről B4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F6-ra lépteti. C3-ról B4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A Patkány áthelyezi az gyalog-et A5-ről B4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja F6-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, és patkány a huszár bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a F4-re.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról E3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. F4-ról G5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány gyalog bábuja B4-ról B3-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a B3-re.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A2-re.

Patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A2-ról B2-ra, és patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C4-re.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C3-t, B2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, és patkány király bábuja F8-ról G7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut C4-ról D5-ra, mígpatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E6-t, D5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E6-ról D7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C7-re.

Patkány király bábuja F7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C7-ról B6-ra, és patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja B7-t, B6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti. Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C6-ra viszi, és patkány király bábuja F7-ról E7-ra halad.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D7-ra viszi.

Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E3-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D6-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.

És matt: hősünk F7-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1