Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Sétáló sír a 14 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az bástya F5-ről F4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Sétáló sír pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor A3-ra ér.

Sétáló sír válaszol: a futó bábut H7-ról G6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya H1-ről H6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Sétáló sír a király bábut F8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor G6-ra ér.

Sétáló sír huszár bábuja D5-ról F4-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a F6-n, és sakkban hagyja a Sétáló sír-t.

Sétáló sír a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F5-ra ér.

A sötétben a Sétáló sír az király-t E7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a bástya F5-ről F4-re ugrik.

Sétáló sír válaszol: a király bábut E7-ról E6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Sétáló sír ellen.

Kazamata ravaszságával Sétáló sír a király bábut F6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya D4-ről D7-re ugrik.

Sétáló sír király bábuja F6-ról G5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B7-ra ér.

Sétáló sír a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B7-ről B6-re ugrik.

A sötétben a Sétáló sír az király-t F4-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut B4-ra viszi.

Sétáló sír válaszol: a király bábut F4-ról F5-ra lépteti. hősünk sakkot ad a bástya bábuval A5-n.

Kazamata ravaszságával Sétáló sír a király bábut E6-ra viszi. B6-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Sétáló sír ellen.

Sétáló sír király bábuja E6-ról D7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A7-ra viszi.

Sétáló sír a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk B8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
34 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Sétáló sír, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 14