Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B8 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó E5-ről C7-re ugrik.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B8-ra ér.

Patkány király bábuja F7-ról G7-ra halad; azután hősünk előretolja a futó bábut B8-ról C7-ra. Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. hősünk futó bábuja elfoglalja D8-t, A5 hátrahagyva, mígpatkány válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről G3-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra. Patkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi, míga sötétben a Patkány az gyalog-t C3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut H8-ról H7-ra lépteti. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a vezér bábut A5-ra viszi. Patkány király bábuja H7-ról G6-ra halad.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a G5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B6-re helyezi, és a sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja.

hősünk vezér bábuja elfoglalja F4-t, G5 hátrahagyva, mígpatkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi. Patkány király bábuja E6-ról D5-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra.

Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi, míga sötétben a Patkány az király-t D5-re tolja.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut D5-ról C6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, B6-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi.

Patkány király bábuja D7-ról E7-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut H3-ról H4-ra. Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi, és a sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva, mígpatkány válaszol: a király bábut E7-ról D7-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C6-ra viszi.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja C6-ról D7-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra. Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut B4-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva, és patkány válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi.

Patkány király bábuja B7-ról A7-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra. Patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E8-re helyezi, és a sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva, mígpatkány válaszol: a király bábut A6-ról A7-ra lépteti.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi. Patkány király bábuja A6-ról A7-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra.

Patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi, míga sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja.

hősünk vezér bábuja elfoglalja G6-t, E8 hátrahagyva, és patkány válaszol: a király bábut A7-ról B7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja A7-ról B7-ra halad; azután hősünk előretolja a vezér bábut E8-ról F8-ra. Patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D8-re helyezi, és a sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval C6-n.

Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi.

hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja B7-ról A7-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
103
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 1