Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a G4 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, és patkány király bábuja F7-ról G7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, mígpatkány a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B1-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t B4-re tolja; azután hősünk bástya bábuja elfoglalja B2-t, B1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D3-ról D4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C5-re.

Patkány huszár bábuja B4-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra, és patkány a huszár bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B7-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja E5-t, F3 hátrahagyva.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Patkány elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G8-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a C6-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi. C6-ról E5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja G8-ról F8-ra halad. A gyalog ellenőrzésével az G6, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a bástya bábuval B8-n.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja E7-t, G6 hátrahagyva, és közvetlenül utánapatkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti.

E7-ról C6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi. Patkány király bábuja G6-ról H5-ra halad, és hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra.

Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva; azután patkány válaszol: a király bábut G7-ról H7-ra lépteti. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a vezér bábut E6-ra viszi. Patkány király bábuja G7-ról H7-ra halad.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval B7-n.

Patkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A hősünk vezér a E8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1