Csata krónika

Benjamín A. előveszi a bábukat Huszár ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kegyetlen ütés: Huszár huszár elkapja Benjamín A. vezér-ét a C6-n.

Sakkmatt! Benjamín A. megdönti Huszár-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a Benjamín A. gyalog megdönti a vezér a G3-re.

Rejtőzés. Benjamín A. csapdája zavarba ejti Huszár ellen.

A sötétben a Huszár az futó-t G4-re tolja. Benjamín A. gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva; azután huszár válaszol: a futó bábut G4-ról F5-ra lépteti.

Benjamín A. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B2-ról B3-ra. Benjamín A. aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Huszár ellen.

Kazamata ravaszságával Huszár a gyalog bábut D3-ra viszi. E2-ról D3-ra Benjamín A. gyalog bábuja elnyeli Huszár gyalog bábuját.

Huszár bástya bábuja H6-ról G6-ra halad. Benjamín A. sakkot ad a vezér bábuval E2-n.

Huszár a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az vezér-t a F3-re helyezi. A sötétben a Huszár az huszár-t E5-re tolja.

Tiszta ütés: a Benjamín A. vezér megdönti a futó a F5-re.

Huszár válaszol: a gyalog bábut B7-ról B6-ra lépteti. Benjamín A. végigsiklik a vezér bábun a táblán, F5-ról E4-ra, mígkazamata ravaszságával Huszár a király bábut G7-ra viszi.

Biztos kézzel Benjamín A. a futó bábut E2-ra viszi, és huszár huszár bábuja B5-ról D4-ra halad. Benjamín A. előretolja a futó bábut E2-ról H5-ra.

Huszár a huszár bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a Benjamín A. vezér megdönti a gyalog a C6-re.

Huszár előrelép C6-re, és igényli a vezér.

Benjamín A. gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A2 hátrahagyva, míghuszár válaszol: a huszár bábut B5-ról D4-ra lépteti. Benjamín A. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra, és kazamata ravaszságával Huszár a huszár bábut B4-ra viszi.

Biztos kézzel Benjamín A. a gyalog bábut A5-ra viszi. Sakk Huszár ellen: a huszár bábu C2-ra telepszik.

Benjamín A. előretolja a király bábut E1-ról D1-ra. Huszár előrelép A1-re, és igényli a bástya.

C3-ról B4-ra Benjamín A. gyalog bábuja elnyeli Huszár huszár bábuját.

A sötétben a Huszár az bástya-t H6-re tolja. Tiszta ütés: a Benjamín A. gyalog megdönti a gyalog a C5-re.

Huszár előrelép A5-re, és igényli a gyalog.

Huszár elesik Benjamín A. mattja alatt. A legenda nő.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 39 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 15
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 46 statistics

Against Huszár, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 46