Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér-ét a E8-n.

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi. Patkány gyalog bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra. B1-n Patkány promótál, és erősítő huszár bábut kap.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C1-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király C1-ről B1-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B2-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut D4-ról C6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B2-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E5-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Patkány gyalog bábuja D7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D3-ról D4-ra; azután patkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C5-ről D6-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja H7-ról F6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F6-t, F5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a E8-n.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi. Patkány huszár bábuja F6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra; azután patkány a huszár bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.

Miután felborította a gyalog-t az C3-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja B4-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C3-ról D1-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D1-ról F2-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra. Patkány sakkot ad a huszár bábuval D3-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F2-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E7-ról F6-ra halad. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a huszár bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. Patkány sakkot ad a huszár bábuval B2-n.

hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, C4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut B2-ról C4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi; azután patkány király bábuja G5-ról F5-ra halad.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E6-n.

A sötétben a Patkány az király-t F4-re tolja. F7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut F4-ról G3-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G6-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H2-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F2-n.

Patkány király bábuja H2-ról H1-ra halad. Társ. A hősünk vezér a G2 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1