Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér-ét a C8-n.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A3-ra; azután patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t D7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a H3-n.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi; azután patkány király bábuja E7-ról D8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D5-t, D4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról E8-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D5-ről E6-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut H2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi. H1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.
hősünk előretolja a király bábut F1-ról E2-ra; azután patkány a vezér bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi.
Patkány vezér bábuja G5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget vezér: a gyalog F4-ről G5-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja E8-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. E7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E8-n.
Patkány válaszol: a király bábut E6-ról D5-ra lépteti. D8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.
Patkány király bábuja E6-ról D5-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja A8-t, A6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut C7-ról D6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D8-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. C8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja E6-ról E7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.
Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C6-ről C4-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja D5-t, C4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E7-ról D8-ra halad.
D6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E6-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E6-ről G6-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi; azután patkány király bábuja F8-ról E7-ra halad. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C8-ra viszi.
Patkány király bábuja C8-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F6-ról D6-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. D7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja B7-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E2-ról E3-ra; azután patkány a király bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja. C6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut A6-ról A5-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C5-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C6-n.
Patkány király bábuja A6-ról A5-ra halad. C5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval D5-n.
Patkány válaszol: a király bábut B7-ról C7-ra lépteti. C5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D5-ra viszi.
Patkány király bábuja D8-ról C7-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C5-n.
Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E5-ra viszi.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja G8-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.
G5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja G8-ról H8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H5-ra viszi.
Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G5-n.
A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja. H5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G5-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F5-n.
Patkány király bábuja F8-ról G7-ra halad. G5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 5 s
- Moves
- 132
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 29
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (132 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.