Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Yarasa ellen.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog G7-ről H8-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Yarasa pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t H4-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut H8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, mígyarasa király bábuja E8-ról F7-ra halad. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Yarasa a gyalog bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.

A sötétben a Yarasa az király-t G6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja H3-t, G1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut G6-ról F5-ra lépteti.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F8-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E6-ra viszi. hősünk sakkot ad a huszár bábuval G5-n.

Yarasa király bábuja E6-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G5-ról H7-ra, mígyarasa a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C8-ra viszi.

A sötétben a Yarasa az király-t B5-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja G5-t, H7 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G5-ról F7-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a D6-re.

Yarasa gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. A huszár ellenőrzésével az B7, hősünk meghajtók Yarasa.

Yarasa a király bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. D2-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

A sötétben a Yarasa az király-t B5-re tolja. hősünk D7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 653 finished games (311 wins, 92 losses, 250 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 4